《纳尼亚传奇》第一部场面恢宏,特效多多,最近新上映的第二部《凯斯宾王子》也不例外。四兄妹在二战中的英国长大,机缘巧合下又重回纳尼亚,发现已过千年,这个“时差”倒得很夸张,好辛苦。影片结尾照例是一场两军对垒的大战,由凯斯宾率领的正义之师对抗米拉兹国王领导的野兽军团,这道大菜自然是赏心悦目,大对脾胃,不过宏大的战争场面想要不断升级,弄得精彩,谈何容易,此系列把宝押在这一点上,实在太过冒险。
《凯斯宾王子》是C·S·刘易斯写的《纳尼亚传奇》系列中的第二部,接下来的五部到底怎么拍,确实是个伤脑筋的问题,因为感觉根据小说改编成的电影是尴尬地处在《哈利·波特》、《怪物史莱克》、《指环王》的夹缝中了,影片中兄妹几个在地铁站里突然间回到纳尼亚,尽管在特效上花了点心思,但也只能让人联想起《哈利·波特》来。而主角辅佐一个王子重拾信心,重得王位的故事,则与《史莱克》第三部大同小异。梦工厂的《怪物史莱克》系列是大开迪斯尼玩笑的,无所禁忌,角色形象因此鲜活,但迪斯尼公司拍《纳尼亚传奇》可就不能也往颠覆调侃的路上走,因为迪斯尼本身代表着正统,再加上小凯斯宾王子也不能像哈姆雷特般性格复杂,于是在这样不行,那般不能的夹缝里被设计得极为单薄,把王子的名字当成这一部片名的副标题完全是失策,与他相比,哈利·波特的优势在于,罗琳在创作整个故事时,是用一种拼接的方式,各个时代的符号都能放上去,有一种时间颠乱的感觉,同时也更有现代感,使得角色更容易让人认同。彼得、苏姗、爱德蒙、露西这几个小孩,也没能让人留下深刻印象,因为他们更多是以老练的战士,王中王的姿态出现,尽管看上去是那么的幼齿,编导没有抓住那种男人与男孩,女人与女孩之间的中间微妙状态来大做文章。
影片中给人印象深刻的还要数一只老鼠与一个矮人,不过这个老鼠骑士很容易让人联想起《怪物史莱克》中的佐罗猫,而矮人,还有特效方面着力表现的树怪与河妖更是在《指环王》司空见惯的。压轴军队大战开始之前,有一场彼得与米拉兹国王一对一的决斗,彼得攻国王的下三路,最后颇为戏剧性地取得了胜利,编导似乎想借这场《角斗士》式的个人对抗来提升影片的品质与内涵,奈何收效甚微。