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izumo3(IZUMO3)[Studio e.go!]

楼主 发表于:2007-09-06 21:41:20 [回复]

   千辛万苦总算把izumo3完美了。虽说相比而言,从发售到完美的时间比较短些,但毕竟还是费了一番工夫的。主体流程通了两遍,五位女主角压缩起来攻略,顺便包含了妹妹的内容。最辛苦的还是忍住没用修改器,凭实力收服了白兔……其实说起来还是凭级别。单调的练级,在同一个地方用同一种敌人从40级升到了80级……还好我有练级的癖好,要不然估计还真受不了。

   最麻烦的大概就是白兔了。比最终boss织女还麻烦很多倍。不过收了之后习得了极其无赖的召唤技,直接时间停止,只能我方人员行动,使得我直接想起了以前土星上面玩格兰蒂亚的时候菲娜的那个最终技时间殿堂……貌似是需要水魔法升到99级,即使是我这样的练级狂人通了五遍格兰蒂亚还是没能练成这一招……

   主人公为了保护病体虚弱妹妹而奋发的故事,碰到各种关于梦的灵异事件,最后发现原来妹妹就是最终boss……可以说现在我最中意的就是这种亲兄妹的故事……再这样下去大概就会变态得走火入魔了。途中还穿插了多少代以前的前世牛郎织女的故事,战斗的牛郎织女啊,没想到izumo3用了牛郎织女来做战斗。这次跟前两代不同,完全没有死者之国的情节,前两代男主人公也没机会露脸了。青龙白虎朱雀玄武也没机会了,小狐狸和小狗也没机会了……取而代之的是七福神的一部分……不过貌似个性并不是像以前两代那么张扬。小貘和夜刀神倒是比较突出。说到这里还是忍不住提到一代里面的妹角色美由纪,塑造得太成功了,配音也是完全突出了那种妹性格。简直就想抱回家养着……  

   一代的音乐很成功,尤其是title曲和结尾曲。二代的笛乐让人心旷神怡。三代一开始并没有出现太出彩的音乐,但是到了后面还是出现了几首让人感到余音绕梁的音乐。最后的扩张档进行了妹的情节补完,确实是不可或缺的部分。以梦的形式来进行社会公德所不能容忍的事情还是很王道的手法,不过逆推的情节并没有突出妹的萝莉妖艳属性,实在是遗憾,不过瑕不掩玉,总体来说还是很让人爱怜的妹角色。顺便一提,女主角中比较喜欢铃鹿。生真面目,感情丰富,对主人公的感情貌似比别人都强些。

   ego的游戏无条件支持。虽说近年来经常抱怨说ego变了,变得商业化了,艺术水平下降了,但是毕竟瘦死的骆驼比马大,至少在心中的地位,能跟ego抗衡的还是寥寥无几的。我对感人Hgame文化的爱可以说是从ego而起。相信一大批人都是如此。

 

音乐:ego的izumo风格,激情与无奈的完美结合

配音:品味十足,尤其是纯真而邪恶的妹角色。男主角的配音(皇帝)也较有来头

画面:山本和枝大人最高

剧情:很强。完美的伏笔。兄妹情极度感人。

人物:第一印象并不鲜明,但是随着情节发展,个性体现得淋漓尽致

RPG属性:不再踩地雷,而是敌人能见。级别上限大幅提高,平衡性很好

ここは、こんなにも冷たくて、あなたはここにいない。だから。それはきっとよいことで。 今日は、死ぬには、いい日だ。

1楼 发表于:2008-04-27 10:45:37 [回复]

出云战记系列以后要慢慢补了~还一作都米玩

网友回复

  • 2008-04-27 17:46:25
  • aliaoshaye (alsy)
  • 个人感觉还是一代最强大,关键是那个妹,关键是妹……

  • ここは、こんなにも冷たくて、あなたはここにいない。だから。それはきっとよいことで。 今日は、死ぬには、いい日だ。

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